Impact Soundworks Super Audio Cart 2 (Digitalni izdelek)
Znamka: Impact Soundworks
Koda izdelka: 1298511
Znamka: Impact Soundworks
Koda izdelka: 1298511
- Trajanje licence: Večen
- Tip: Samples, Synth
- Kompatibilen z: KONTAKT Player
- Podprte oblike vtičnikov: KONTAKT 7.10.7 <
- Sistemske zahteve: Mac OSX 10.12 <, Windows 10 <
Impact Soundworks Super Audio Cart 2 (Digitalni izdelek)
To je samodejni prevod s programsko opremo:
Legendarna 8-bitna, 16-bitna in 32-bitna/64-bitna obdobja iger v obliki knjižnice vzorcev.Izčrpno vzorčenje z 19 različnih konzol, ročnih računalnikov in zvočnih čipov.Prva knjižnica v zgodovini, ki se ukvarja s platformami, kot so Nintendo 64, SampleCell II in PlayStation.Več kot 6 000 pristnih zvočnih virov, od preprostih valov do večnih akustičnih vzorcev PCM.Prilagodite, izboljšajte in spremenite zvoke z izjemno močnim sintesajzerjem.Deluje v brezplačnem programu Kontakt Player (formati VST, AU, AAX).
Največji zbirka glasbene zgodovine videoiger.
Super Audio Cart 2 zajema več generacij legendarne zvočne strojne opreme, od Atarija 2600 (1977) do Game Boy Advance (2001), celo obskurne čipe, kot so VRC6 (japonski dodatek za Famicom), SampleCell II (strojna zvočna kartica) in MSX Home Computer.Daleč presega zgolj pulzne valove, piskanje in bobnenje - čeprav je tudi teh veliko! - Super Audio Cart 2 vsebuje praktično vse instrumente, ki si jih lahko zamislite, vzete neposredno iz sveta vaših najljubših iger in sistemov.
100-odstotno avtentični in brezplačni.
Številni vključeni sistemi so namesto čiste sinteze uporabljali predvajanje vzorcev PCM. Vzorcev nismo "iztrgali" iz obstoječih iger; več let smo z lastnim katalogom vzorcev in skrbnim urejanjem skrbno poustvarjali na tisoče klasičnih zvokov iz nič. Kjer je bilo to primerno, smo te zvoke za čim večjo avtentičnost predvajali neposredno iz originalne strojne opreme.Z drugimi besedami, zvoki v igri Super Audio Cart 2 so čim bolj podobni zvokom, ki se jih spominjate iz svojih najljubših retro iger, pri čemer vam ni treba skrbeti za kršitve avtorskih pravic ali avtorske honorarje.
Naš sanjski ROMpler zaživi.
Sistemi, kot sta Nintendo 64 in originalni PlayStation, so lahko predvajali celotne zvočne skladbe in ne posameznih vzorcev. V tem obdobju so skladatelji uporabljali opremo, kot so Roland JV-1080 in SC-88, Korg M1, Akai S1000, E-mu Proteus in številne druge, ki so jih nato obarvali s predvajanjem na samih konzolah ter tako ustvarili značilno (in zdaj nostalgično) glasbo te generacije.Podoben postopek smo uporabili, da bi zagotovili, da je Super Audio Cart 2 enako pristen in uporaben. Toda namesto da bi zgolj "ripali" zvoke s teh strojnih enot, smo ubrali noro zahtevno (a veliko bolj vsestransko) pot: ustvarili smo lastno virtualno sanjsko strojno opremo z lastno knjižnico "Impact Factory Library" (IFL).IFL zajema vse splošne zvoke MIDI in še veliko več, tako kot strojna oprema, ki jo je navdihnila. Posneli in uredili smo vzorce tako, da ustrezajo slogu samplerja iz sredine devetdesetih let prejšnjega stoletja, nato pa smo jih ponovno vzorčili za naprave N64, PSX, SNES in GBA, natanko tako, kot bi se to zgodilo pri takratni glasbi za videoigre - s tem smo dosegli največjo možno avtentičnost. to so zvoki, ki jih še niste slišali. In vendar se vam bodo takoj zdeli nostalgični, če ste igrali igre iz tistega obdobja ali uporabljali klasično strojno opremo MIDI od 80. do 90. let!
Ustvarili so jih navdušenci nad glasbo iz iger.
Vsak razvijalec, ki je sodeloval pri projektu Super Audio Cart 2, je globoko povezan z zvočnimi posnetki videoiger. V preteklih letih smo aranžirali glasbo iz videoiger, jo preučevali, imeli v lasti vrsto konzol in strojne opreme MIDI ter napisali lastne retro navdihnjene zvočne podlage za igre. Smo obsesivni perfekcionisti, zlasti pri stvareh, ki so nam pomembne, in glasba za videoigre nam je zelo pomembna.Preprosto povedano, to je naš največji strastni projekt, pravo delo iz ljubezni. V njem je vse, kar je bilo najlepšega v prvotnem Super Audio Cart in njegovi kasnejši razširitvi Super Audio Cart PC, ter še veliko več.
Značilnosti
- Več kot 6000 zvočnih virov iz 20 konzol, ročnih računalnikov in zvočnih čipov
- Atari 2600, Pokey, AdLib, Commodore 64, Amiga 500 (tri stopnje vzorčenja), MSX, Tracker(s)
- Nintendo Entertainment System, Sega Master System, Famicom (VRC6, VRC7, Famicom Disk System)
- Game Boy, Super Nintendo, Aegix Sonix, WinGroove, SampleCell II
- Sega Genesis / Mega Drive, Nintendo 64, PlayStation, Game Boy Advance
- Več kot 6000 avtentičnih posnetkov
- Zvoki vseh glasbenih kategorij
- Bas, pihala, bobni, FX (zvočni učinki), kitara, orkestralni udarci, orgle
- tolkala, klavir (klaviature), preprosti valovi, godala, strune, sintetizatorji FX
- Synth Lead, Synth Pad, Synth Poly, uglašena tolkala, glas in pihala
- Vsak zvok je označen s konzolo in kategorijo, "virom" in splošnimi atributi oznak
Polna različica je programska oprema, ki ne zahteva lastništva nobenega drugega izdelka ali prejšnje različice. Namenjena je novim uporabnikom, ki te programske opreme še nimajo. Obseg funkcij je odvisen od posamezne različice in izdelka. Po nakupu boste prejeli licenco za polnovredno uporabo programa.
Trajanje licence
Download
Podprte oblike vtičnikov
KONTAKT 7.10.7 <
Licenca
Set
Da
Sistemske zahteve
Windows 10 <, Mac OSX 10.12 <
Zahteve glede strojne opreme
4 GB RAM, 20 GB HD
Država izvora
ZDA
Dokumenti
Varnostna navodila
Ustrezna varnostna navodila za izdelek glej navodila za uporabo.
